jueves, 22 de mayo de 2014
REPRESENTACIÓN TECNICA
DESEMPEÑO:Dibuja un solido en perspectiva isometrica para representar visualmente un objeto tridimensional haciendo uso de las herramientas de sofwar paint.
jueves, 15 de mayo de 2014
CLASIFICACION DEL DIBUJO
DESEMPEÑO: Selecciono información sobre representación a través de uso de herramientas de la red
para expresar ideas.
ACTIVIDAD
1. realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uno de los momentos).
2. descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico (con imagenes).
3. la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño (con fondo y tipo de letra) sin animacion.
4. abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com .
para expresar ideas.
ACTIVIDAD
1. realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uno de los momentos).
2. descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico (con imagenes).
3. la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño (con fondo y tipo de letra) sin animacion.
4. abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com .
jueves, 24 de abril de 2014
ACTULIZACION BLOG
DESEMPEÑO DIARIO: ORDENA LOS ELEMENTOS DE SU BLOG A TRAVÉS DEL MANEJO DE LAS HERRAMIENTAS DEL ESCRITORIO PARA PUBLICAR METAS Y DESEMPEÑOS Y ASÍ MEJORAR LA COMUNICACIÓN ENTRE DOCENTE Y COMPAÑEROS.
METAS Y DESEMPEÑOS
METAS:
1. LAS TIC PERMITEN UBICAR INFORMACIÓN , MANEJAR Y PROCESAR.
DESEMPEÑOS:
1. CLASIFICA INFORMACIÓN SOBRE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA Y TÉCNICA UNIVERSAL PARA COMPRENDER Y EXPRESAR SU PROPIAS IDEAS.
2. ORGANIZA INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ENTORNO FÍSICO, NATURALES O PRINCIPIOS MATEMÁTICOS PARA COMPRENDER Y EXPLICAR EL FENÓMENOS LA CUAL ESTA BASADA EN CRITERIOS ESPECÍFICOS.
3. CONSTRUYE GRÁFICOS DE MODELOS O MECANISMOS BASADOS EN INFORMACIONES NUMÉRICAS TOMADAS DE UN ENTORNO.
1. LAS TIC PERMITEN UBICAR INFORMACIÓN , MANEJAR Y PROCESAR.
DESEMPEÑOS:
1. CLASIFICA INFORMACIÓN SOBRE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA Y TÉCNICA UNIVERSAL PARA COMPRENDER Y EXPRESAR SU PROPIAS IDEAS.
2. ORGANIZA INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ENTORNO FÍSICO, NATURALES O PRINCIPIOS MATEMÁTICOS PARA COMPRENDER Y EXPLICAR EL FENÓMENOS LA CUAL ESTA BASADA EN CRITERIOS ESPECÍFICOS.
3. CONSTRUYE GRÁFICOS DE MODELOS O MECANISMOS BASADOS EN INFORMACIONES NUMÉRICAS TOMADAS DE UN ENTORNO.
jueves, 10 de abril de 2014
google sketchup
DESEMPEÑO: reconoce el entorno del sofware google sketchup a traves de la manipulacion de este para crear elementos de es entorno.
jueves, 27 de marzo de 2014
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