DESEMPEÑO: Organiza rparea resolver problemas a través del uso de videojuegos.
ACTIVIDAD.
1.mantiene el silencio y orden dentro del salón.
2.hace uso de algunos videojuegos del interes del estudiante.
3. administra su tiempo para modificar lqas actividades valoradas para este primer desempeño.
jueves, 12 de junio de 2014
jueves, 5 de junio de 2014
VALORACION
DESEMPEÑO: Argumenta y valora el desarrollo de lo ejercicios de proyección de acuerdo a su pertinencia y relevancia teniendo en cuenta parámetros establecidos.
1. actualización del blog (metas,gifs animados) 20pts.
2. publicación pdf(definiciones,linea del tiempo,imágenes,fuente) 30pts.
3.desarrollo proyección. 30pts.
4. publicación proyección (imágenes pantalla)20pts.
1. actualización del blog (metas,gifs animados) 20pts.
2. publicación pdf(definiciones,linea del tiempo,imágenes,fuente) 30pts.
3.desarrollo proyección. 30pts.
4. publicación proyección (imágenes pantalla)20pts.
jueves, 22 de mayo de 2014
REPRESENTACIÓN TECNICA
DESEMPEÑO:Dibuja un solido en perspectiva isometrica para representar visualmente un objeto tridimensional haciendo uso de las herramientas de sofwar paint.
jueves, 15 de mayo de 2014
CLASIFICACION DEL DIBUJO
DESEMPEÑO: Selecciono información sobre representación a través de uso de herramientas de la red
para expresar ideas.
ACTIVIDAD
1. realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uno de los momentos).
2. descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico (con imagenes).
3. la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño (con fondo y tipo de letra) sin animacion.
4. abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com .
para expresar ideas.
ACTIVIDAD
1. realiza una búsqueda sobre la representación técnica a través de la historia (características e imágenes de cada uno de los momentos).
2. descripción corta de dibujo artístico, técnico, geométrico, mecánico y arquitectónico (con imagenes).
3. la información se debe presentar en un archivo de power point con diseño (con fondo y tipo de letra) sin animacion.
4. abrir o crear una cuenta en www.youblisher.com .
jueves, 24 de abril de 2014
ACTULIZACION BLOG
DESEMPEÑO DIARIO: ORDENA LOS ELEMENTOS DE SU BLOG A TRAVÉS DEL MANEJO DE LAS HERRAMIENTAS DEL ESCRITORIO PARA PUBLICAR METAS Y DESEMPEÑOS Y ASÍ MEJORAR LA COMUNICACIÓN ENTRE DOCENTE Y COMPAÑEROS.
METAS Y DESEMPEÑOS
METAS:
1. LAS TIC PERMITEN UBICAR INFORMACIÓN , MANEJAR Y PROCESAR.
DESEMPEÑOS:
1. CLASIFICA INFORMACIÓN SOBRE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA Y TÉCNICA UNIVERSAL PARA COMPRENDER Y EXPRESAR SU PROPIAS IDEAS.
2. ORGANIZA INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ENTORNO FÍSICO, NATURALES O PRINCIPIOS MATEMÁTICOS PARA COMPRENDER Y EXPLICAR EL FENÓMENOS LA CUAL ESTA BASADA EN CRITERIOS ESPECÍFICOS.
3. CONSTRUYE GRÁFICOS DE MODELOS O MECANISMOS BASADOS EN INFORMACIONES NUMÉRICAS TOMADAS DE UN ENTORNO.
1. LAS TIC PERMITEN UBICAR INFORMACIÓN , MANEJAR Y PROCESAR.
DESEMPEÑOS:
1. CLASIFICA INFORMACIÓN SOBRE SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN GRÁFICA Y TÉCNICA UNIVERSAL PARA COMPRENDER Y EXPRESAR SU PROPIAS IDEAS.
2. ORGANIZA INFORMACIÓN RELACIONADA CON EL ENTORNO FÍSICO, NATURALES O PRINCIPIOS MATEMÁTICOS PARA COMPRENDER Y EXPLICAR EL FENÓMENOS LA CUAL ESTA BASADA EN CRITERIOS ESPECÍFICOS.
3. CONSTRUYE GRÁFICOS DE MODELOS O MECANISMOS BASADOS EN INFORMACIONES NUMÉRICAS TOMADAS DE UN ENTORNO.
jueves, 10 de abril de 2014
google sketchup
DESEMPEÑO: reconoce el entorno del sofware google sketchup a traves de la manipulacion de este para crear elementos de es entorno.
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