METAS
1. trasa planes conjuntamente dentro de su proceso de aprendizaje para lograr un proposito.
2.el computador permite simular fenómenos o procesos que pueden ser complejos de generar en ambientes reales.
DESEMPEÑOS
1.busca y organiza información relacionada con representación gráfica en ordenador para dibujo pictórico y planos técnicos.
2. representa espacios u objetos de forma esquemática y pictórica.
3. crea simulaciones con movimiento basados en principios matemáticos que explica su funcionamiento y su funcionalidad.
No hay comentarios:
Publicar un comentario